Oct 22, 2007

又能访问了

BlogSpot又能访问了?不知这次能持续多长时间……

Aug 3, 2007

《Banlieue 13》和Parkour

  今天看了已久仰大名的法国动作片《Banlieue 13》(非官方中译名:B13区)。为什么说久仰呢?因为我去年在陈茁那儿第一次看到parkour的视频并由此对这种运动产生好奇而到一些国内的跑酷社区猎奇时,就被人推荐看这部电影了,它号称是traceur(玩跑酷的人)必看的经典。直到今天真正看完了《B13区》,我才理解traceur们为何对其顶礼膜拜。即使在不知parkour为何物的门外汉看来,这也是一部极为精彩而且富有特色的动作大片。

  先说说电影的大致情节。

  B13区是巴黎的一个禁区,那里黑社会无法无天,甚至连警察都撤出了这个区域。B13区被高大的围墙与外界隔离开来,是名副其实的无政府地区。社区中最为猖狂的一伙黑帮是由一个叫Taha的人领导的,他们贩卖军火、走私毒品,无恶不作。偏偏我们的主角——Leïto,天生不怕死,处处与Taha作对,结果招致自己的妹妹被其绑架。虽然Leïto凭着自己一身parkour的功夫救出了妹妹并顺便把Taha押解到13区边界的警察局,但腐败的警察畏惧Taha的势力,不仅没有将其绳之以法,反而把Leïto的妹妹交给他做奴隶,还把Leïto打入大牢(能腐败到这程度也不易……)。

  半年之后,巴黎政府想出一个坏着意图不顾黎民百姓的生死彻底毁灭13区,好摆脱这个心头大患(这里以上帝视角叙述,实际上到最后政府的阴谋才被揭穿)。政府故意让Taha得到一种大规模杀伤性武器(其实规模不大,刚好能毁掉13区),为了避免Taha反过来用它威胁巴黎,政府如此设定这种武器的引爆方式:开始有一个24小时倒计时,实际上倒计时只是幌子,需要一个密码才能直接引爆。于是乎巴黎方面又找到一个功夫赛过成龙的警探——Damien,来完成深入13区输入密码引爆武器这样一个自杀性任务(当然是把Damien忽悠了,让他以为是用灭活密码来停止那个倒计时从而救13区百姓于水火)。为了让Damien能够接近Taha,对13区和Taha老巢地形烂熟于心的Leïto被从监狱中请出来协助Damien的任务(与《勇闯夺命岛》类似的情节,Leïto不就是梅森吗)。

  Leïto出于找妹妹和拯救自己家乡的立场听话的与Damien合作,最终pakour大师和功夫高手联手使Taha戏剧性的死于自己下属之手(想知道到底怎么回事还是请看电影)。当Damien打电话给巴黎政府要“灭活密码”时,没怎么上过学(B13区的学校都被关闭了)的却极为聪明的Leïto从密码中看出了蹊跷——由引爆日期和目标组成的密码暴露了政府毁灭13区的阴谋,然而不开窍的Damien却认为这是Leïto多余的杞人忧天,非要输密码不可。得,两位正面角色之间的决斗上演了。最终当然是Leïto成功的制止了Damien,救出了妹妹,曝光了政府的丑恶嘴脸,得到了巴黎市民的支持,迫使政府拆了13区的城墙,为13区的小混混儿们赢得了改邪归正从新做人的机会……

  说是简介,一不留神写了这么多。总体来说这个故事还算不落窠臼,而且在一定程度上影射了现实的法国社会。在影片上映后一年,巴黎市区就发生了大规模的暴动,起因就是一些巴黎贫民窟的市民无法忍受政府对他们不公正的待遇,歧视导致这些地区经济落后、失业率激增,终于在05年,积怨爆发了。而B13区就是对现实中这些贫民区的一种夸张,影片以此反映现实社会问题,希冀政府能够像影片结尾那样开始公平对待所有人民,无论他们是何种阶级和肤色。

  《B13区》另外一个特色就是对parkour运动淋漓尽致的诠释。影片中扮演Leïto的法国演员David Belle正是parkour的奠基者之一,当然也是这项运动的绝顶高手。他在影片开头那几分钟精彩的逃脱戏,以最高水准演绎了parkour这种极限运动的精髓,在13区破旧的屋顶间上下飞窜,以不可思议的速度跨越常人难以逾越的障碍,同时非常巧妙的利用环境给敌人制造麻烦并为自己逃脱开辟捷径,这就是parkour运动的形式和精神。

  Parkour主要由David Belle和Sébastien Foucan两人在上世纪八十年代发起,其在维基百科上的定义为:一种起源于法国的户外运动,它的形式就是发挥人体潜能,以尽可能高效的方式从某个地点A到达另外一地点B。刚开始这种运动只是在David和Sébastien两人居住的城镇流行,但随后以极高的速度传播开来,迅速成为一种世界范围内的新兴极限运动,现在即便是与法兰西远隔千里的中国,也有大批的parkour爱好者,在这里它有了一个再合适不过的本地化名字——跑酷。

  Sébastien Foucan,这个名字我好像在其他地方也听说过……想起来了,是在《Free Running》这款游戏中!在这个以parkour为主要内容的动作游戏中,玩家会跟随一名黑人mentor进行各种parkour动作的训练,那个教练就叫Sébastien Foucan!原来这个mentor竟然有原型,而且还是parkour运动的缔造者!另外,在最新一集的007中,开头那个被邦德追击的身手敏捷的黑人,也是Sébastien。和《B13区一样》,这一段展示parkour的戏也是全片的亮点,很多人看了这部电影,没有记住美丽的邦德女郎,007力挫机场爆炸阴谋的火爆场面也过目而忘,唯独前头Sébastien的精彩表演令人印象深刻。

  看来这些奠基人为了推广parkour真是不遗余力,拍电影也好,为游戏做虚拟形象和动作捕捉也好,都是为了让更多人了解这项运动。我想他们的努力也确实颇具成效,比如我自己就通过他们的电影和游戏了解了parkour,虽然我不大可能去亲身练习,但欣赏parkour却已成为我的爱好。其实我在这里码大段的文字也算是一种对parkour的推广,希望有更多人能喜欢这项运动!

Jul 27, 2007

评Space Ace

  最近在读一本MIT出的关于游戏设计方法的书,叫做《Rules of Play》。与之前我读过的那些重在讲游戏编程的书不一样,这本书完整的阐述了一套设计游戏的方法论,这里的游戏不仅限于电子游戏,也包括board game等传统意义上的游戏。贯穿全书的一个核心思想就是从Rule(规则),Play(体验)和Culture(文化)三个方面去考量一种游戏的设计。

  今天我试玩了一款大软推荐的在线Flash游戏——Space Ace(http://www.onlinegames.com/spaceace/),在花费了两个多小时的宝贵时光沉浸其中并将自己的排名从三千多升至602之后,我觉得应该做点什么“正经事”,这样才不至于对不起这两个小时——做一回游戏评论者,用RPC三标准分析一下这款游戏。

  关于这款游戏我就不再做总体介绍了,想了解试玩才是王道,看你能不能超越我605的排名,吼吼!

  • Rule of Space Ace

  Space Ace的规则很简单,就是控制自己的Ace在各种迷宫中穿梭,收集所有的“豆儿”,在这个过程中Ace不能触及迷宫的墙壁,否则Ace会爆炸,要重新来过。迷宫中还设有一些“停机坪”,允许Ace在上边着陆,之后玩家可以暂时休息放松神经,但着陆要小心,不然一样会爆炸。游戏还设有双人竞技模式,这种模式下每张地图中豆儿的数目为奇数,最先收集过半的玩家获胜。

  仅仅如此似乎体现不出这个游戏的新颖之处,FC上经典的PacMan就是这个模式。Space Ace最独特的地方在于Ace的控制方式。Ace的运动规律就像真实的火箭一样,以后部喷出气体的反作用力作为动力,运动方向也刚好与气体喷射方向相反。当然,Ace也会受到重力影响,在无推力的情况下会自由下落。体现到键盘上就是左右箭头键控制Ace的朝向,Ctrl键控制气体喷射。

  正是这种不同一般的控制方式给游戏者带了乐趣和挑战。刚开始上手时,你会觉得在狭窄的迷宫里保证Ace不触壁非常困难,这是因为你不熟悉这种特别的控制方式。一旦掌握了最佳的喷气时机和方向,在迷宫中自由行动就不再是难题,玩家会转而追求更快的速度,之后还可以寻找人类对手一较高下。

  • Play of Space Ace

  Space Ace最棒的体验莫过于熟练的控制自己的Ace穿越障碍,以最快的速度收集豆子。当你发现自己从“三步一撞”进化到以各种花哨的动作躲避迷宫墙壁上的突起并顺带漂亮的吃到豆子,那种成就感不言而喻。

  双人模式就更为有趣。若遇上排名靠后的对手,你能体验到伴随对手Ace的爆炸声收集豆子的快感;若是棋逢对手,则比赛的激烈程度让你热血沸腾,我就曾经与对手肩比肩去争夺最后一颗豆儿;要是有幸和排名前一百的高手过招,恐怕你就只有羡慕的份儿了,头朝下的高难度运动方式,惊人的运行速度能让你佩服的五体投地。

  • Culture of Space Ace

  这种小游戏也能体现出文化因素?我想可以。首先Ace是对真实世界中火箭的模拟和抽象,这可以说是对早期游戏设计领域的“太空情结”的致敬,Space War的大名我想各位可能都听说过。另外,整个游戏画面风格极为简约,所有的物件都是由简单的线条构成,虽然这在某种程度上说是Flash的性能所限,但也还是现代设计领域崇尚简约的趋势所至。再有就是游戏体现出来的竞技性。与人斗,其乐无穷,竞技性是现今增加一款游戏吸引力的重要因素。Flash游戏通常无法实现多人模式,Space Ace究竟使用了什么技术实现了二人同台竞技我还不得而知,这个可以作为以后深究AS相关技术的一个方向。

Jul 12, 2007

Till They Unblock BlogSpot

  有很长时间没更新我的内存单元了。原因大家都能猜到——BlogSpot一直处于被封禁状态,虽然我可以登录后台发新文章,但朋友们却都看不到。不过现在我决定继续更新了——而不是换一家BSP,因为我实在不喜欢国内主流博客服务提供商的那种花哨凌乱的页面风格,Blogger这种简约却功能强大的服务让我难以割舍。我要以这种后台发文的方式继续丰富1111H内存单元的内容,直到有一天GFW解除对BlogSpot的封锁,这些丰富的内容就可以呈现给大家了。但是那一天有多远,我却不知道……

Jun 7, 2007

第一个完整的OpenGL程序!

  由于图形学的作业要求用OpenGL来完成,我不得不暂时放下DX的学习转而去了解OpenGL。如今我的第一个OpenGL程序已经成形,贴出一张图给大家看看——

May 22, 2007

Don't be afraid

It is raining heavily,
but don't be afraid,
you've got an umbrella to shield yourself.

The experiment is challenging,
but don't be afraid,
you've got MSDN to reference.

Her eyes are killing you,
but don't be afraid,
you've got your own eyes to counter-attack.

Another failure?
Well, it is possible, but...
Don't be afraid, Rainsing.
You've got nothing to lose.

Apr 20, 2007

遇见比尔·盖茨

  比尔·盖茨,想必在许多人心目中这都是一个富有传奇色彩的名字,对我而言同样如此,所以如果有机会能亲自聆听Bill的讲演,哪怕付出很大的代价也在所不惜。这不是个人崇拜,而是说你将能以一种最直接的方式接触这位全球首富,以一种最真切的角度感受他背后的微软帝国,这难道不让人兴奋吗?

  而今天这个机会来到了我身边。比尔·盖茨于4月10日抵达中国进行第十次访华,20日上午将在北京大学百年讲堂为2007年的ImaginCup比赛颁奖,同时发表演讲。而作为北邮微软技术俱乐部的新成员,我有幸获得了一个前往北大聆听比尔演讲的宝贵机会。

  这一盛会在9点钟准时开始,在微软亚洲研究院的沈向洋博士和北大校长许智宏先生作过简短的发言之后,盖茨先生在追光灯、闪光灯和雷鸣般的掌声中走上舞台。与许多其他场合略带随意的衣着不同,这一次盖茨先生穿的极为庄重,从某种程度上表达了他对这次中国之行的重视。很多近期的照片显出了他的苍老,但现场这位西装革履的绅士却让人觉得他充满活力。

  向台下的观众简单问候之后,盖茨先生直接切入他讲演的正题。绝对纯正的美国口音加上适中的语速,让听惯好莱坞电影配音的我倍感舒适,毫不犹豫的我拿掉了同声传译耳机。他在讲话的时候始终面带微笑,丝毫没有高不可攀的感觉。

  就像是他以往所有的讲演那样,full of ambition是最显著的特点。虽然偌大的舞台上他一个人的身形显得渺小,但当你用心去想像他口中描绘的那个未来的信息化世界时,比尔·盖茨简直就是新时代的造物主。那个世界是如此的奇妙玄幻,但你知道,It will come ture. Because He is Bill Gates, he holds Microsoft.

  虽然Bill的演讲只有半个小时,但这足以全面展示出他作为微软主席和全球首富的传奇色彩。最近听闻比尔·盖茨随将在08年后逐渐将精力转移到他的慈善事业上,但他仍将继续担任微软公司的董事长,为公司的发展提供指导。So, his legend continues...

Apr 18, 2007

抽疯

这到底是让不让人用?封三天,解两天……
等稳定下来我再发表新的日志吧……

Mar 29, 2007

热烈庆祝BlogSpot被解封!

  前些日子Google的博客服务突然失效了,网上一打听原来是BlogSpot被GFW封掉了。这GFW为何物?其实它是Great FireWall的缩写,是对中国互联网内容封锁过滤机制的谑称,借Great Wall来,中文被译为“防火长城”。以前我还真没听说过,这回算长知识了。可是长了知识也添了麻烦啊,我的1111H内存单元上不去还好,可是前些天给大班申请的信息中心也一起挂了,这意味着我还得往学院里要FTP空间自己重新搭设,麻烦~~~
  所幸昨天再次尝试访问的时候发现BlogSpot重生了!看来GFW还算给留了情面。让我们举杯庆祝这一乐事吧!

Mar 13, 2007

千里之行,始于足下

  我的第一个DirectX程序出炉了!虽然它只是一个简单的"Hello World"式的示例,但这是我在学习3D图形技术上迈出的第一步。那句老话不是这么说的么,“千里之行,始于足下”,我觉得它特别适合形容我现在的情况。称自学DX为“千里之行”绝不过分,如今第一步已经迈出,也就不容得我再回头,唯有不畏艰难、勇往直前才是出路。同时希望身边的好朋友们——出国的震岳,考研的董航、贤达等等,还有找工作的李旭、铭子、老牛和四千,你们当中还没迈步的就抓紧,已经开始征程的就坚持到底,成功属于我们所有人!

Feb 26, 2007

三大件儿

  这三大件儿不是指的手表冰箱电视机,而是我新学期里必须要做的三大件事。

  第一件,认真准备RoboCup比赛。我向来没有问鼎那些数学、物理竞赛的天赋,所以那些个比赛我不是压根儿就不报名,就是因从众心理报了以后不去考试。我觉得这里用“考试”二字很确切,那不就是满篇难题的考试么?!话说回来,有人说“大学里不参加竞赛是个遗憾”,这说法我还是相当赞同的,因为这会让你拥有为了一个目标奋斗数月的难得经历。为了不留下这个遗憾,其实我一直都在物色合适我参加的竞赛,终于在上学期末让我找到了一个——RoboCup机器人足球仿真大赛。比赛的内容就是在组织方提供的球场(接口开放的软件平台)上为自己的球队排兵布阵(编写控制球员行为的代码),争取打败对手。这样趣味性与挑战性兼具的竞赛绝对不容我错过!

  第二件,完成大班网站的建设。有人问了,你上上学期就开始弄这个网站了,怎么还没成?我解释一下,造成之前的大班网站项目夭折的原因有三。首先我承认自己的错误——有点懒,小郭不再督促之后就把这事给撂了。第二是客观上的——学校承载网站的服务器关掉了,导致网站项目不得不取消。第三,这网站的发起一部分原因是出于小郭的心血来潮,当时又是需求分析、问卷调查、定期例会什么的,整的倍儿专业,好像这样做出来的网站就一定专业,但是小郭没有考虑到我们的精力、能力、忍耐力都有限,就算这活儿真做出来,也不会像他想象的那么漂亮。等小郭去了亚平宁,心潮为他那蒸蒸日上的爱情和学业去澎湃了,就再也没有谁有动力去做这个网站了。而上学期经朱老师提醒,我意识到建立一个大班专用的供老师和同学交流的平台确实十分必要,一些目标受众仅限于计算机专业同学的信息也应该在专用的平台上发布,而作为大班的宣传委员,这也是我的责任。但这一次我要吸取上次的教训,不再企图搞那些类似“学校附近商场打折信息”那样难以去获取、无法去更新、也没有多少人会看的东西,一切以实用为最主要评价准则,用不到或者做不到的一概不在其上浪费时间。

  第三件,也是最重要的一件,就是开始着手学习3D图形技术。可以说我把事关前途的重要砝码都压在这上边了。人家出国的托福GRE新东方,我不去学;考研的开始大清早跑到图书馆上自习,我不去上;琢磨着找工作的也都在忙着考取五光十色的认证证书,我不去考。我一切希望就在于掌握这真正的一技之长,能做出个像样的DEMO摆到HR面前。我相信,到时候它一定比那一摞摞的证书顶用!不过,Rainsing,你应该意识到,为了达到这个目标要付出的艰辛和努力绝对不比选择其它道路的少,你会要熬夜,会要碰到技术难点,甚至会要因难以突破或是过于辛苦而想到放弃!但是你要是放弃了,you will be a dead man. 看着办吧。

Jan 31, 2007

哈尔滨之行——DAY 3

  在这次旅行的最后一天里,我们造访了哈尔滨的标志性建筑之一——龙塔。龙塔,塔高336米,在钢塔中位于世界第二,亚洲第一。是一座集广播电视发射、旅游观光、餐饮娱乐、广告传播、环境气象监测、微波通讯、无线通讯于一体的综合性多功能塔。


  龙塔的性质其实与中央电视塔、东方明珠电视塔类似,除了发射电视信号,就是提供给游客一个花钱登高的机会。记得去上海时我们因明珠塔的票价贵得离谱而没有上去,而这一次龙塔的价格也甚是不合理,一张不包括旋转餐厅自助餐的套票竟要到120块,而且对学生没有优惠。但为了不给这次游玩留下遗憾,我们还是狠心买票上了塔。

  随套票提供的那些额外的游览项目我就不提了,什么动感电影院、恐龙展的,实在是太幼稚了,给小孩子看的。倒是第一次在一个大城市中爬到近300米的高度,俯瞰高楼大厦的感觉还是蛮新鲜的。对于一个楼宇林立的城市,在地面上很难有这么宽广的视野,即便因为有雪几个街区之外的建筑就完全隐没在灰白色之中,但能够亲眼目睹以往只能在Google Earth上看到的景象,也算是不虚此行了。在离地面二百九十多米的高度上有一个环形的走廊,其最外圈的地板是透明的,也就是说走在上边低头就可以透过有机玻璃直接看到地面。这儿有个体面的名字叫做“云中漫步”。亲自走到透明地板上体验要花一块钱买拖鞋(鄙视这种唯利是图的不厚道做法),但这种体验实在不容错过。低着头在透明地板上慢慢踱步,真的有一种近似空中行走的感觉,要是玻璃之间没有接缝那就更完美了(恐高症者慎入,保证你会腿软)。


  告别龙塔,我们去了一家据说哈尔滨人人皆知的东北特色饭店——老六杀猪菜。这几天忙着看冰灯,赏雪雕,还真没腾出工夫来好好品尝一下地道的东北菜,这是最后的机会了。之前完全对杀猪菜是何物没有概念,等菜端上桌来才发现原来就是五花肉炖白菜。虽然原料不是什么稀罕食材,但尝上一口则对其另眼相看!原来白菜也可以做的这么好吃!这白菜只剩下白菜的口感,而味道早已被猪肉的香味所替代,加上略微的酸味,真是以白菜为原料的食物中的极品!

  晚上我们逛了举世闻名的哈尔滨中央大街,正是这条大街给这座城市带来了“东方小巴黎”的称号。中央大街始建于一八九八年,后发展成为全市最为繁华的商业街。它北起松花江防洪纪念塔,南至经纬街,全长1450余米,宽21.34米。全街建有欧式及仿欧式建筑71栋,并汇集了文艺复兴、巴洛克、折衷主义及现代多种风格保护建筑13栋。一条小小的街道,含括了西方建筑史上最有影响的四大建筑流派,含括了欧洲最具魅力的近300年文化发展史,其含括历史的精深久远和展示建筑艺术的博大多姿,为世上少见。夜晚走在这样一条特殊的大街上,若是不注意霓虹灯和广告牌上方方正正的汉字,我敢打赌你完全不会感觉自己还身处中国。也许有人说在中国这样的街道未免过于异类,有崇洋媚外之嫌,但这就是文化相互融合渗透的结果,它是一种文化了解异己的窗口。就好比上海原租界区的那些西洋建筑,某种意义上它们影射出中国曾经的屈辱,但为什么不在上海解放后统统把它们拆掉呢?


  下了不打表的计程车,吃完中央大街上买的“大板牙”糖葫芦,把竹签插到宏梅旅店门前那个表情憨态可掬的雪人的肚子上,再回头看看白雪茫茫的街道……虽然仅与这个城市邂逅了短短三天,但当明天回家的车票握在手中,我心中竟漾起一丝的不舍。也许,这座冰雪之城特有的韵味已然感染了我吧……其实每一座城市都有它独有的魅力,这种魅力体现在这城市的每一个角落——美食、奇怪的街道布局、当地人可爱的乡音……城市旅游,体验的就是这些。至此,以前从不出门的我已经以北京为中点向南向北各走过了一千公里,那么,下一个等待我的城市是哪里呢?


Jan 30, 2007

哈尔滨之行——DAY 2

  今天我们将充分体验这座冰雪之城的魅力——太阳岛上的雪博会和一年一度的冰雪大世界是我们的两个重要目标。

  太阳岛位于松花江北岸,先前曾经是哈尔滨的俄国侨民度假旅游的胜地,所以岛上有不少异国情调的建筑物,成为其吸引游客的一大看点。其时正值太阳岛国际雪雕艺术博览会火热召开,更是不容得我们错过这一景点。

  要到岛上去,首先要横穿松花江。若是在夏天,轮渡是免不了的,而现在江水早已冰冻三尺,我们自可以悠然的从江面上踱过去。想必这种冰上漫步的经历震岳一定没有,而我最多只是在龙潭湖和什刹海上走过而已,如此宽广的冰面也是头一次见。 抬头顺江远眺,除了一座跨江大桥横卧在雪雾中,此外便是一片苍茫,无止境的灰白色让人觉得自己的心都宽了;而贴近冰面向下探视,期望能看到冰面下的游鱼,入眼的却只是向江底延伸的深邃的灰黑色……临近登岛的一段路,我们是骑着当地看上去样子并不帅气的“骏”马走过的,我的那一匹还不太听话,我只得不停的默念:马儿乖,千万别像亚运会上的那一匹似的摔跟头啊……


  雪博会的学生门票都要50块,我们几个可给哈尔滨的旅游业创收不少。这五十块钱都能看些什么呢?嗯,我就不要用无力的文字来形容了,看图吧。

              四只小熊

这座雪雕我最欣赏,俨然貌似(向某同学致敬)德国的寇地兹堡,让我想起来玩《盟敢2》的美好时光

               南瓜屋

           这个……发挥你的想象力吧

  雪博会是雪雕的天地,那么我们晚上去的冰雪大世界就是以冰灯为特点了。用晶莹的冰块搭成各式各样的造型,里面安装上七彩的灯管,这就造就了冰灯这种玄幻多彩的艺术品。不知最早是谁发明了冰灯,但据说中国冰灯的源起就在这座城市,再具体点,是在哈尔滨的兆麟公园。OK,下面同样是看图说话。

                入口处

本来就挺好看的,相机照出来更有一种灯火辉煌的感觉,不比宣武门的真教堂差!

            四头小牛(都是85年的)

  除了冰灯,冰雪大世界还提供给游客一些冰雪娱乐项目,有冰上自行车、滑雪等等,这些东西我们大都没玩过,所以一项也不能错过。

  冰上自行车是把普通自行车的前轮拆掉换成一把冰刀,以此控制前进的方向,后轮和链条保留以提供动力,整个车子下面加装支架保持冰上行进时的稳定。这玩意虽然外观貌似自行车,但是骑上去感觉可不大一样,最显著的一点是每一次转向都要经过类似汽车甩尾那样的一个过程,所以在转弯时要打出提前量;同时因为支架比较窄,转弯的时候不是很稳定,坐在上边提心吊胆的。就是因为这一点酿成了一个车没毁人未亡的小小车祸——震岳在从背后袭击我之后急于逃命,结果在转弯时发生侧翻,且屁股着地……我都替他疼啊!报应啊!

  滑雪本是明天行程中重要的一部分,没想到这里已经提供了滑雪场,虽然肯定不及如雷贯耳的雅布利,但对我们这些只想尝尝鲜的菜鸟来说这已经足够。经体验,这种城市滑雪场的运行方式基本上可以概括为两个步骤步重复循环——爬坡儿和顺坡儿溜。就我个人而言,第二个步骤,也就是“滑雪”二字所指的狭义动作,相对容易完成。在下滑的过程中只要略微降低重心就不会摔倒,况且有两把雪杖来引导方向,跑偏撞墙这种事好像也不大容易发生。可是爬坡儿这个步骤可丢尽了我的脸面。要想到达坡顶,须借助牵引钢索。钢索上每隔一段距离有一个、一个、一个我也形容不清的东西,反正它起到一个拉手的作用,你抓住了它,钢索就能把你带上去。然而这看似容易的动作却不好完成。我不止一次的在索道上失去重心而摔倒,还有几次因为胳膊没劲了从坡上倒滑下来……后来才知道这里边有技巧——把那个“拉手”上的圆盘夹在两腿中间,胳膊就会省力许多,重心也会更稳定。照做之后就再没失误过。

Jan 29, 2007

哈尔滨之行——DAY 1

  火车于今日早晨八点多抵达哈尔滨站。我扎紧了袖口、竖起了衣领、戴上了两个帽子,以一种忐忑不安的心情试探性的迈出了车厢,一旦发现寒冷难以抵挡我就钻回去,直接等下一班车回北京:-)而实际上今天哈尔滨的温度还好,虽然明显寒于北京,但也在我单薄身躯的承受范围之内……


  出了车站就有一位刘晓娜的东北同学来迎接。此人身穿一件暗蓝色羽绒服,套着一条蓝里发白的仔裤,脚蹬一双什么什么鞋(不好意思没看清楚),其身形略显剽悍,相貌憨厚老实,在此等寒风中可不戴帽子而泰然自若,经互相介绍后得知他大名唤作……卢锋(上图左一,不知道是不是这两个字,要是错了还请见谅)!卢同学已经帮我们订好了住处,今后几天他还将全程陪同我们游玩,我不由得感叹东北人真是名符其实的热情好客啊!

  哈尔滨的出租车运营的相当不规范,我们去宾馆的路上不仅没有使用计价器,而且五个人挤一辆车也可以。我坐在后排被挤得喘不过气来,但还是没忘透过车窗看一下哈尔滨的街景。不知是因为我们途经的是旧城区还是什么别的原因,目光扫过的建筑大多是很破旧的,就跟Half-Life 2的City 17似的。另外路上还有很多俄式建筑,这在之前我是有所耳闻的。这些“老毛子”的房子有个共同的特点,就是大门都是斜着在整个建筑物的拐角处开。

  下午我们到哈工大的体育场滑了冰,因为之前滑过水冰,所以并不感到新鲜,就是从来没在这么宽敞的地界儿滑过。嗯,还是比新世界二期的那拥挤的小场地爽多了!


  晚上下起了大雪!天公真是作美,我们来冰城玩就给我们下雪增添气氛!谢谢呵!话不多说了,请赏图……


Jan 28, 2007

哈尔滨之行——EVE


  也许我是个爱走极端的人吧。在去年暑假到上海感受了南方的酷暑之后,当晓娜跟震岳极力动员我陪他们一起到天寒地冻的哈尔滨走一遭时,我竟没有犹豫多久就答应了。同行的还有王瑞王熊熊,他算是在家门口顺便一起跟我们玩一趟。

  我自认为自己的体质属于耐暑而不抗寒的类型,所以别看上海的太阳没把我怎么着,哈尔滨的寒风可就难说。于是乎我准备了家里能找到的最暖和的衣服,还带上了保暖护踝、厚绒鞋垫儿、日本进口来的发热袋儿(不知道学名叫什么,姑且这么称呼吧)等多种抗寒装备,以求最大限度的保证能带着鼻子耳朵脚趾头完整的回来。

  去时的火车比较不爽——晚上的硬座,坐上十多个小时又无法入睡真是一种煎熬。而最让人不能释怀的却倒不是这一点。我们的车票都是随学校一起以优惠过的半价订的,但我们所有人的优惠区间都不是到哈尔滨的,理应补上那一半的票钱。可是在剪票的时候晓娜和震岳的学生证都莫名其妙的通过了列车员的检查,偏偏到我这里时被识破,不光补了全票,还交了50%的罚款……不过也怪不了别人,谁让我那区间是北京站至北京站,连个磁条儿都没有呢……

Jan 15, 2007

自习室危机

  又到了考试周了,数量本就不富裕的教室被各种考试占去了大半,还有那些平常总蛰伏在宿舍里跟电脑较劲儿的也出来看书了,于是找到一个有空座的教室几乎成了Mission: Impossible。堂堂一所中国名校连自习室都成了稀缺资源,悲哀,悲哀啊……

P.S
关于学校的自习室问题其实已经是老生常谈了,只是今天找教室找的我好郁闷,所以在这儿发个牢骚。